高低頻磨皮的思路很簡(jiǎn)單,效果卻非常實(shí)用,低頻主要是顏色和輪廓,高頻主要是細(xì)節(jié)。方法有很多,作者介紹的方法易學(xué)易掌握。
其實(shí)不管是產(chǎn)品修圖還是人像修圖都沒(méi)有想象中那么難哦,只要大家掌握了要領(lǐng),就可以把圖修得美美噠!大家趕緊get這個(gè)技能吧!
**步:首先,我們先把人物皮膚上明顯的瑕疵修掉,比如痘痘,痘印等。這邊可以用修補(bǔ)工具來(lái)修飾(污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具-修補(bǔ)工具)。
第二步:連續(xù)復(fù)制兩個(gè)圖層,**個(gè)復(fù)制的圖層名字改"低頻";第二個(gè)復(fù)制的圖層改成"高頻"。先把高頻眼睛關(guān)掉,在低頻上我們要進(jìn)行皮膚的磨皮工作,可以選擇用磨皮插件,也可以選擇用高斯模糊。
這邊我選擇的是高斯模糊,模糊參數(shù)控制在模糊到?jīng)]有瑕疵就可以了,這時(shí)候整個(gè)圖像都是模糊的,所以我們要加上蒙版過(guò)渡,按住Alt鍵,鼠標(biāo)蒙版標(biāo)志就可以加上一個(gè)黑色的蒙版,再用白色畫筆擦除人物臉上的模糊效果。
第三步:低頻修飾好之后,把高頻的眼睛打開(kāi),高頻上是要來(lái)修飾皮膚紋理的,選擇濾鏡-其它-高反差保留,參數(shù)設(shè)置大概在1~5,確定后把混合模式改為"線性光"。
第四步:蓋印圖層(CTRL+SHIFT+ALT+E),在濾鏡中找到Camera Raw濾鏡(注:PS CC版本可以在濾鏡中找到,CS6需要在編輯-**項(xiàng)-Camera Raw)設(shè)置好,調(diào)整方向如下: